Сокращаем JavaScript код

Эта заметка о приеме, который позволяет сократить количество JavaScript кода и сделать его легко читаемым.
Представьте такую ситуацию. В зависимости от значения полученного параметра вы должны вызвать один из методов класса. Набор возможных значений заранее определен и для каждого из них существует метод.
Чтобы не быть голословным, приведу пример такого класса.
-
function Fruits() {
-
this.apples = 10;
-
this.oranges = 20;
-
this.pears = 30;
-
}
-
-
Fruits.prototype.get_apples = function() {
-
return this.apples;
-
}
-
-
Fruits.prototype.get_oranges = function() {
-
return this.oranges;
-
}
-
-
Fruits.prototype.get_pears = function() {
-
return this.pears;
-
}
Создать экземпляр этого класса можно так:
-
var f = new Fruits;
Предположим, что пользователь видит перед собой форму с выпадающим списком, в котором может выбрать название фрукта.
Нам нужно написать функцию-обработчик, которая будет возвращать количество фруктов.
Для этого мы определяем, какой пункт списка (фрукт) выбрал пользователь, и сохраняем его название в переменной curFruit. Теперь нужно вызвать соответствующий метод.
Первое решение, которое напрашивается само собой – использовать операторы switch или if.
Т.е. написать что-то вроде:
-
switch (curFruit) {
-
case "apples" :
-
f.get_apples();
-
break;
-
case "oranges" :
-
f.get_oranges();
-
break;
-
case "pears" :
-
f.get_pears();
-
break;
-
default :
-
alert("unknown");
-
}
Безусловно, этот код работать будет, но есть более элегантное решение:
-
if (typeof f["get_" + curFruit] == "function") {
-
f["get_" + curFruit]();
-
}
-
else {
-
alert("unknown");
-
}
Разберем его подробнее. На JavaScript к любому методу класса можно обратиться как к элементу массива. Т.е. f["get_apples"]() работает точно также как и f.get_apples().
Смысл в том, что в названии элемента массива – это обычная строка, и для ее формирования можно использовать любые переменные (в данном случае к приставке "get_" мы добавляем curFruit).
Теперь взгляните на использование оператора typeof. Он просто возвращает тип объекта. В данном примере мы используем его для того, чтобы определить существует выбранный метод или нет.
Очень важно. При использовании typeof можно легко ошибиться. Посмотрите на следующие две строки.
-
typeof f["get_" + curFruit] //возвращает "function"
-
typeof f["get_" + curFruit]() //возвращает "number"
или
-
typeof f.get_apple //возвращает "function"
-
typeof f.get_apple() //возвращает "number"
В первой строке оператору typeof передан метод класса, во второй – значение, которое этот метод возвращает (т.е. число 10). Разница только в круглых скобках в конце выражения.
Главное преимущество этого приема в том, что вам не нужно изменять функцию-обработчик при добавлении новых методов класса.
Все вопросы и замечания – пишите в комментариях.
До встречи!
Понравилась статья? Подписывайтесь на продолжение
!
Опубликовано в JavaScript, Web разработка View Comments
-
mycarisgood
-
Владимир
-
новости
-
Энергетика
-
Silk
-
mirage
-
Scratch
-
Владимир
-
Чистяков Денис
-
Владимир
-
Чистяков Денис
-
Чистяков Денис
-
Владимир
-
adw0rd








