Эта заметка о приеме, который позволяет сократить количество JavaScript кода и сделать его легко читаемым.
Представьте такую ситуацию. В зависимости от значения полученного параметра вы должны вызвать один из методов класса. Набор возможных значений заранее определен и для каждого из них существует метод.
Чтобы не быть голословным, приведу пример такого класса.
function Fruits() {
this.apples = 10;
this.oranges = 20;
this.pears = 30;
}
Fruits.prototype.get_apples = function() {
return this.apples;
}
Fruits.prototype.get_oranges = function() {
return this.oranges;
}
Fruits.prototype.get_pears = function() {
return this.pears;
}
Создать экземпляр этого класса можно так:
var f = new Fruits;
Предположим, что пользователь видит перед собой форму с выпадающим списком, в котором может выбрать название фрукта.
Нам нужно написать функцию-обработчик, которая будет возвращать количество фруктов.
Для этого мы определяем, какой пункт списка (фрукт) выбрал пользователь, и сохраняем его название в переменной curFruit. Теперь нужно вызвать соответствующий метод.
Первое решение, которое напрашивается само собой – использовать операторы switch или if.
Т.е. написать что-то вроде:
switch (curFruit) {
case "apples" :
f.get_apples();
break;
case "oranges" :
f.get_oranges();
break;
case "pears" :
f.get_pears();
break;
default :
alert("unknown");
}
Безусловно, этот код работать будет, но есть более элегантное решение:
if (typeof f["get_" + curFruit] == "function") {
f["get_" + curFruit]();
}
else {
alert("unknown");
}
Разберем его подробнее. На JavaScript к любому методу класса можно обратиться как к элементу массива. Т.е. f["get_apples"]() работает точно также как и f.get_apples().
Смысл в том, что в названии элемента массива – это обычная строка, и для ее формирования можно использовать любые переменные (в данном случае к приставке "get_" мы добавляем curFruit).
Теперь взгляните на использование оператора typeof. Он просто возвращает тип объекта. В данном примере мы используем его для того, чтобы определить существует выбранный метод или нет.
Очень важно. При использовании typeof можно легко ошибиться. Посмотрите на следующие две строки.
typeof f["get_" + curFruit] //возвращает "function" typeof f["get_" + curFruit]() //возвращает "number"
или
typeof f.get_apple //возвращает "function" typeof f.get_apple() //возвращает "number"
В первой строке оператору typeof передан метод класса, во второй – значение, которое этот метод возвращает (т.е. число 10). Разница только в круглых скобках в конце выражения.
Главное преимущество этого приема в том, что вам не нужно изменять функцию-обработчик при добавлении новых методов класса.
Все вопросы и замечания – пишите в комментариях.
До встречи!


