Крестики-нолики

12 августа, 2007

Не так давно я начал изучать библиотеку DirectX, и, естественно, мне тут же захотелось написать свою собственную игрушку. Информации на эту тему масса, начиная от описания базовых алгоритмов, и заканчивая полностью готовыми играми. С выбором темы игры я долго не мучился. Варианты типа DOOM4 и Elder Scroll’s 5:-) я отбросил сразу. Хотелось написать что-то по быстрому, и, в тоже время, полностью самостоятельно (без использования готовых движков, моделей и т.п.). Поэтому выбор пал на простую логическую игрушку - крестики-нолики. Кроме простоты реализации эта игра обладает ещё одним очень важным достоинством - никому не нужно рассказывать правила :smile: .
Читать дальше »

Опубликовано в C++ | Комментарии (3) »

Восемь ферзей

11 августа, 2007

Эта задача - одна из очень интересных шахматных головоломок.
Условие такое: можно ли поставить восемь ферзей на пустой доске таким образом, чтобы ни один из них не “атаковал” другого, т.е. так, чтобы ни какие два ферзя не стояли на одном и том же столбце, или на одной и той же строке, или на одной и той же диагонали шахматной доски.
Читать дальше »

Опубликовано в C++ | Комментариев нет »

Путешествие коня

10 августа, 2007

Эта интересная головоломка была предложена математиком Эйлером. Задание, на первый взгляд, достаточно простое – нужно шахматным конём, находящимся на произвольной клетке шахматной доски, обойти все остальные клетки доски. При этом на одну клетку можно походить только один раз.
Читать дальше »

Опубликовано в C++ | Комментарии (2) »

Простая логическая игрушка

8 июня, 2007

С этой игрой я познакомился, когда играл в “Космических рейнджеров” (это было задание в одном из квестов). Игра показалась мне интересной, и я решил написать свою версию. При этом мне захотелось добавить возможность регулирования уровня сложности.

Читать дальше »

Страницы: 1 2

Опубликовано в C++ | Комментариев нет »